몬드리안

정자살 격자를 무작위로 분할해 만든 자유 패턴. 버튼 한 번으로 새 구성을 만들고, 선을 직접 그리거나 옮겨 다듬을 수 있습니다.

몬드리안 스튜디오 화면 구성 — 왼쪽 메뉴 탭과 펼친 문 설정 패널, 중앙 캔버스, 캔버스 위 도구 막대

가로·세로 직선 살만 쓴다는 점은 정자살과 같지만, 칸이 고르게 반복되지 않고 크고 작은 직사각형이 비대칭으로 나뉘는 것이 특징입니다. 새 도면을 열면 랜덤 패턴이 바로 하나 만들어져 있으니, 마음에 들 때까지 다시 생성하거나 선을 옮겨 다듬으면 됩니다.

정자살과의 차이점

몬드리안정자살
칸 구성크기가 제각각인 직사각형 (무작위 분할)같은 크기의 칸이 반복되는 균등 격자
칸수 지정없음 — 랜덤 생성과 선 편집으로 구성세로 칸수 · 가로살 개수로 지정
분할선 드래그 이동있음없음
문틀세로 자동 맞춤없음있음
살 길이 (부재 목록)살마다 달라 "가변"으로 표시격자 기준 단일 길이
몬드리안 도면은 정자살과 별도로 저장됩니다. 정자살에서 만든 도면은 몬드리안 도면 목록에 나오지 않고, 반대도 마찬가지입니다.

문설정 탭 — 주요 파라미터

항목설명
여닫이·미서기 / 짝수여닫이 1~2짝, 미서기 1~4·6·8짝. 문틀 두께·틈새가 자동 반영되어 실제 문짝 치수가 계산됩니다.
문틀 가로 / 문틀 세로벽 개구부 치수 (가로 100~10,000mm, 세로 400~5,000mm). 문틀 두께를 제외한 값이 문짝 외경으로 자동 계산됩니다.
좌우 / 상하 울거미 나비외곽 프레임 폭 (mm)
살 나비살 단면 나비 (mm)
세로 비율1.0~3.0. 랜덤 생성이 칸을 나눌 때 기준으로 삼는 칸의 가로:세로 비율입니다. 값이 클수록 세로로 긴 칸이 많아집니다.
풍판 사용체크 시 상단 풍판 구역 추가, 풍판 높이 별도 설정
치수 표기 / 문틀 표시캔버스에 실측 치수와 문틀 윤곽선을 표시할지 선택

랜덤 패턴

버튼기능
랜덤 생성내경 전체를 무작위로 나눠 새 패턴을 만듭니다. 누를 때마다 다른 구성이 나옵니다.
◀ / ▶지나간 패턴과 다음 패턴을 다시 불러봅니다. 저장 버튼을 누르지 않아도 방금까지 보던 패턴들을 오가며 "이게 좋다 저게 좋다" 비교할 수 있습니다.
초기화랜덤 패턴을 걷어내고 균등 격자로 되돌립니다. 랜덤 패턴이 있을 때만 보이고, 이 역시 ◀로 되돌릴 수 있습니다.
◀ ▶ 로 오가는 기록은 이 브라우저에만 임시로 남는 것이라 저장은 아닙니다 — 다른 기기·브라우저로 열면 보이지 않고, 새 도면을 시작하면 기록도 새로 시작됩니다. 마음에 드는 패턴을 찾으면 저장하세요.

선 다듬기

랜덤으로 나온 구성을 그대로 쓰지 않고 손으로 고칠 수 있습니다.

동작방법
분할선 옮기기캔버스에서 살을 잡고 끌면 그 선이 수직 또는 수평으로만 움직입니다. 맞닿은 칸들의 크기가 함께 바뀌어 빈틈이나 겹침이 생기지 않습니다. 이동한 위치는 1mm 단위로 맞춰집니다.
선 추가툴바 선 편집 ▾ → 선 추가를 누른 뒤 시작점과 끝점을 차례로 클릭합니다. 교점뿐 아니라 살이나 울거미 위 아무 지점에서나 시작할 수 있고, 선은 수직·수평으로만 그어집니다.
그린 선 옮기기직접 그은 선도 잡고 끌어 옮길 수 있습니다. 그 선에 붙어 있는 다른 그린 선들도 같이 따라오며, 울거미 안쪽 범위를 벗어나지 않습니다. 이동한 위치는 1mm 단위로 맞춰집니다.
선 삭제툴바 선 편집 ▾ → 선 삭제를 누른 뒤 지울 살을 클릭합니다. 한 번 더 클릭하면 복구됩니다.
편집 초기화툴바 선 편집 ▾ → 편집 초기화로 추가·삭제한 선과 칠한 면색을 모두 되돌립니다.
분할선 드래그는 선 추가·선 삭제·이동·면컬러 칠하기 모드가 모두 꺼져 있을 때 동작합니다. 선이 안 잡히면 툴바에서 켜져 있는 모드가 없는지 확인하세요. 툴바 버튼은 캔버스 툴바에서 자세히 설명합니다.

시방서 탭 — 제작 시방서 & 부재 목록

문틀 가로/세로, 외경·내경 가로/세로, 상/하 울거미, 풍판 높이, 전체 문폭(미서기는 겹침 포함)은 다른 엔진과 같이 자동 계산됩니다. 다만 칸 크기가 제각각이라 가로·세로 칸수, 먹줄, 반턱 너비, 울거미홈폭처럼 균등 격자를 전제로 한 항목은 랜덤 패턴이 있을 때 표시되지 않습니다. 부재 목록의 가로살·세로살 길이도 살마다 달라 하나의 값 대신 "가변"으로 표시됩니다. 그 아래 표면적·무게·체적 표도 세살과 같은 방식으로 표시됩니다(자세한 내용은 세살 가이드 참고) — 다만 랜덤 패턴 칸은 크기가 제각각이라, 면에 유리·한지를 칠한 칸의 면적은 균일 셀 크기 대신 칸마다 실제 크기(BSP 비율)로 따로 계산됩니다.

마감 탭

수종·부자재와 색칠할 부위(문틀·울거미·살·면)별 색 고르기는 세살과 같습니다. 부위에서 면을 고르면 도면의 칸을 클릭해 원하는 칸만 색을 채울 수 있습니다(면컬러 칠하기).

활용 예시

  • 거실·카페의 포인트 파티션 창호
  • 아파트 중문처럼 현대 공간에 들이는 비정형 창호
  • 면컬러 칠하기와 함께 쓰는 색면 구성 창호

몬드리안 스튜디오에서 직접 설계해 보세요.

몬드리안 엔진 사용하기