몬드리안
정자살 격자를 무작위로 분할해 만든 자유 패턴. 버튼 한 번으로 새 구성을 만들고, 선을 직접 그리거나 옮겨 다듬을 수 있습니다.
가로·세로 직선 살만 쓴다는 점은 정자살과 같지만, 칸이 고르게 반복되지 않고 크고 작은 직사각형이 비대칭으로 나뉘는 것이 특징입니다. 새 도면을 열면 랜덤 패턴이 바로 하나 만들어져 있으니, 마음에 들 때까지 다시 생성하거나 선을 옮겨 다듬으면 됩니다.
정자살과의 차이점
| 몬드리안 | 정자살 | |
|---|---|---|
| 칸 구성 | 크기가 제각각인 직사각형 (무작위 분할) | 같은 크기의 칸이 반복되는 균등 격자 |
| 칸수 지정 | 없음 — 랜덤 생성과 선 편집으로 구성 | 세로 칸수 · 가로살 개수로 지정 |
| 분할선 드래그 이동 | 있음 | 없음 |
| 문틀세로 자동 맞춤 | 없음 | 있음 |
| 살 길이 (부재 목록) | 살마다 달라 "가변"으로 표시 | 격자 기준 단일 길이 |
문설정 탭 — 주요 파라미터
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 여닫이·미서기 / 짝수 | 여닫이 1~2짝, 미서기 1~4·6·8짝. 문틀 두께·틈새가 자동 반영되어 실제 문짝 치수가 계산됩니다. |
| 문틀 가로 / 문틀 세로 | 벽 개구부 치수 (가로 100~10,000mm, 세로 400~5,000mm). 문틀 두께를 제외한 값이 문짝 외경으로 자동 계산됩니다. |
| 좌우 / 상하 울거미 나비 | 외곽 프레임 폭 (mm) |
| 살 나비 | 살 단면 나비 (mm) |
| 세로 비율 | 1.0~3.0. 랜덤 생성이 칸을 나눌 때 기준으로 삼는 칸의 가로:세로 비율입니다. 값이 클수록 세로로 긴 칸이 많아집니다. |
| 풍판 사용 | 체크 시 상단 풍판 구역 추가, 풍판 높이 별도 설정 |
| 치수 표기 / 문틀 표시 | 캔버스에 실측 치수와 문틀 윤곽선을 표시할지 선택 |
랜덤 패턴
| 버튼 | 기능 |
|---|---|
| 랜덤 생성 | 내경 전체를 무작위로 나눠 새 패턴을 만듭니다. 누를 때마다 다른 구성이 나옵니다. |
| ◀ / ▶ | 지나간 패턴과 다음 패턴을 다시 불러봅니다. 저장 버튼을 누르지 않아도 방금까지 보던 패턴들을 오가며 "이게 좋다 저게 좋다" 비교할 수 있습니다. |
| 초기화 | 랜덤 패턴을 걷어내고 균등 격자로 되돌립니다. 랜덤 패턴이 있을 때만 보이고, 이 역시 ◀로 되돌릴 수 있습니다. |
선 다듬기
랜덤으로 나온 구성을 그대로 쓰지 않고 손으로 고칠 수 있습니다.
| 동작 | 방법 |
|---|---|
| 분할선 옮기기 | 캔버스에서 살을 잡고 끌면 그 선이 수직 또는 수평으로만 움직입니다. 맞닿은 칸들의 크기가 함께 바뀌어 빈틈이나 겹침이 생기지 않습니다. 이동한 위치는 1mm 단위로 맞춰집니다. |
| 선 추가 | 툴바 선 편집 ▾ → 선 추가를 누른 뒤 시작점과 끝점을 차례로 클릭합니다. 교점뿐 아니라 살이나 울거미 위 아무 지점에서나 시작할 수 있고, 선은 수직·수평으로만 그어집니다. |
| 그린 선 옮기기 | 직접 그은 선도 잡고 끌어 옮길 수 있습니다. 그 선에 붙어 있는 다른 그린 선들도 같이 따라오며, 울거미 안쪽 범위를 벗어나지 않습니다. 이동한 위치는 1mm 단위로 맞춰집니다. |
| 선 삭제 | 툴바 선 편집 ▾ → 선 삭제를 누른 뒤 지울 살을 클릭합니다. 한 번 더 클릭하면 복구됩니다. |
| 편집 초기화 | 툴바 선 편집 ▾ → 편집 초기화로 추가·삭제한 선과 칠한 면색을 모두 되돌립니다. |
시방서 탭 — 제작 시방서 & 부재 목록
문틀 가로/세로, 외경·내경 가로/세로, 상/하 울거미, 풍판 높이, 전체 문폭(미서기는 겹침 포함)은 다른 엔진과 같이 자동 계산됩니다. 다만 칸 크기가 제각각이라 가로·세로 칸수, 먹줄, 반턱 너비, 울거미홈폭처럼 균등 격자를 전제로 한 항목은 랜덤 패턴이 있을 때 표시되지 않습니다. 부재 목록의 가로살·세로살 길이도 살마다 달라 하나의 값 대신 "가변"으로 표시됩니다. 그 아래 표면적·무게·체적 표도 세살과 같은 방식으로 표시됩니다(자세한 내용은 세살 가이드 참고) — 다만 랜덤 패턴 칸은 크기가 제각각이라, 면에 유리·한지를 칠한 칸의 면적은 균일 셀 크기 대신 칸마다 실제 크기(BSP 비율)로 따로 계산됩니다.
마감 탭
수종·부자재와 색칠할 부위(문틀·울거미·살·면)별 색 고르기는 세살과 같습니다. 부위에서 면을 고르면 도면의 칸을 클릭해 원하는 칸만 색을 채울 수 있습니다(면컬러 칠하기).
활용 예시
- 거실·카페의 포인트 파티션 창호
- 아파트 중문처럼 현대 공간에 들이는 비정형 창호
- 면컬러 칠하기와 함께 쓰는 색면 구성 창호
몬드리안 스튜디오에서 직접 설계해 보세요.
몬드리안 엔진 사용하기