캔버스 툴바

캔버스 위쪽에는 도면을 다루는 버튼이 두 묶음으로 떠 있습니다. 왼쪽 위에는 선택·이동·선 편집·도형·배치 버튼과 현재 문짝·문틀 치수가, 오른쪽 위에는 확대·축소와 화면 맞춤 버튼이 있습니다. 7개 엔진(세살·정자살·빗살·격자빗살·세모솟을살·육모솟을살·몬드리안) 모두 같은 툴바를 씁니다.

왼쪽 위 — 도구

버튼마다 아이콘 아래 이름이 붙어 있고, 켜진 모드는 검은색으로 표시됩니다. 모드는 한 번에 하나만 켜지며, 다른 버튼을 누르면 앞의 모드는 자동으로 꺼집니다. 켜진 버튼을 다시 누르면 꺼집니다.

버튼기능사용 방법
선택살·도형·문양을 골라 편집살을 클릭하면 위쪽에 작은 막대가 떠서 그 살만 색을 바꾸거나 지울 수 있습니다. 도형·문양을 클릭하면 테두리 핸들이 생겨 이동·크기 조절·회전이 가능합니다. 고른 것은 Delete 키로도 지울 수 있습니다.
이동화면 이동(팬)켠 상태에서 캔버스를 드래그하면 화면이 움직입니다.
선 편집 살을 지우거나 더하는 메뉴누르면 아래로 선 삭제 · 선 추가 · 편집 초기화 메뉴가 펼쳐집니다. 아래 선 편집 참고.
도형 메모용 도형·글자 추가 메뉴누르면 원형 · 선 · 사각형 · 텍스트 · 모두 삭제 메뉴가 펼쳐집니다. 아래 도형 참고.
배치배경 사진 위에 문을 맞춰 넣기문 네 모서리에 핸들이 생깁니다. 모서리를 하나씩 끌어 사진 속 문틀 자리에 맞추면 원근에 맞게 문이 비틀어져 들어갑니다. AI 렌더링 전에 쓰면 결과가 훨씬 자연스럽습니다.
배치 초기화모서리 위치를 처음 상태로배치로 모서리를 옮긴 뒤에만 나타납니다.

도구 묶음 오른쪽 끝에는 문짝(실제 문 크기)과 문틀(벽 개구부) 치수가 두 줄로 표시되어, 값을 바꿀 때마다 바로 확인할 수 있습니다.

선 편집

메뉴기능사용 방법
선 삭제자동으로 그려진 살을 지우는 모드지울 살을 클릭 → 삭제. 지운 자리를 다시 클릭하면 복구됩니다.
선 추가격자에 없는 살을 새로 긋는 모드① 시작 교점 클릭 → ② 끝 교점 클릭하면 그 사이에 살이 생깁니다.
편집 초기화선 삭제·추가로 바꾼 내용을 모두 되돌림처음 자동으로 그려진 격자 상태로 돌아갑니다.

선 삭제나 선 추가가 켜져 있으면 선 편집 버튼 자체도 검은색으로 보여, 메뉴를 닫아도 어떤 모드인지 알 수 있습니다.

선 삭제·추가를 섞어 쓰면 자동으로 만들어진 격자에서 특정 살만 빼거나 원하는 자리에 살을 더해 나만의 패턴을 만들 수 있습니다. 편집한 살은 예상 견적에 자동으로 반영되지 않으며, 견적요청 후 담당자가 확인해 최종 견적을 정합니다.

도형

메뉴기능사용 방법
원형원 추가원하는 위치를 클릭하면 원이 놓입니다.
선직선 추가시작점 클릭 → 끝점 클릭.
사각형사각형 추가원하는 위치를 클릭하면 사각형이 놓입니다.
텍스트글자 추가원하는 위치를 클릭하면 입력칸이 나타납니다. 나중에 고치려면 글자를 더블클릭합니다.
모두 삭제도형·텍스트·삽입한 문양을 한꺼번에 지움살 편집 내용에는 영향을 주지 않습니다.

도형을 고르면 캔버스 위쪽에 선 색 · 채우기 색 · 두께 · 투명도를 바꾸는 막대가 나타납니다.

도형은 창살과 별도의 층에 그려지는 주석·메모용입니다. 견적·제작 시방서 계산에는 들어가지 않습니다.

오른쪽 위 — 확대·축소

버튼기능
/ 축소 / 확대. 마우스 휠, 트랙패드·터치 화면의 두 손가락 벌리기로도 됩니다.
100%현재 배율 표시. 누르면 화면 맞춤과 같이 동작합니다.
화면 맞춤확대·이동한 화면을 도면 전체가 보이는 처음 상태로 되돌립니다.